开闭原则——对拓展将开放,对修改关闭 里氏替换原则——子类不可以重写父类的方法 依赖倒置原则——面向接口编程(多用接口、抽象类) 单一职责原则——一个类只做一件事,实现类需要单一 接口隔离原则——一个接口制作一件事,接口要精简单一 迪米特法则——不该知道的不要知道,一个类应该保持对其他对象的最少了解,降低耦合度 合成复用原则——尽量使用组合或者聚合关系实现代码复用,少使用继承
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